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滴滴网约车抢单辅助App,2020滴滴抢单辅助

zyong 2024-03-10 09:30:14 滴滴出行 200 ℃ 4 评论 请在这里放置你的在线分享代码

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  作者:T_aa

  原文链接滴滴网约车抢单辅助App:https://www.jianshu.com/p/32b286a6935a

  最近坑爹滴滴网约车抢单辅助App的公司又在模仿滴滴...

  要做市内抢单的版本滴滴网约车抢单辅助App了...

  tmd...

  一万个不愿意...

  T_aa...

  最后...

  还是要做...

  没脾气......................................

  滴滴里面有一个下单完成之后等待界面的倒计时转圈的视图...

  

  原理:

  通过CAShapeLayer层添加到自己自定义的视图layer上

  设置ShapeLayer的path

  滴滴网约车抢单辅助App他的路径绘制一般通过UIBezierPath配合设置

  通过layer的StrokeEnd,StrokeStart设置path路径上的起点和终点

  可以直接通过设置这两个点就有平滑的东西效果

  先看效果

  

  看左边视图

  分成三部分

  红色进度变化的一个ShapeLayer

  底部灰色背景的一个ShapeLayer

  头部绿色方向的一个ShapeLayer

  主要是绿色的那部分是通过实时计算它的strokestart和strokeend来控制他始终就是那么一个长度

  计算过程

  

  图中黄色为头部那个点(s1)滴滴网约车抢单辅助App,灰色为底部大圆的四分之一(s2),要计算出这个s1的strokeStart,strokeEnd之间的差值就是需要计算出s2所在s1中周长所占的比例,这个比例如果转化成弧度或者角度比的话就可以通过a角度来计算。

  根据余弦定理:

  cosa = (b*b+c*c-a*a)/(2*b*c)

  就可得出a的弧度值,换算比例就是stroke的start和end的差值。

  主要代码

  //计算这个point的start和end所占用这个角弧度值

滴滴网约车抢单辅助App,2020滴滴抢单辅助

  //余弦定理 cosc = (a*a + b*b - c*c)/(2*a*b);

  float radian = cosf((self.radius*self.radius+self.radius*self.radius - (self.pointRadius*2)*(self.pointRadius*2)))/(2*self.radius*self.radius);

  //头部点所占路劲的周长

滴滴网约车抢单辅助App,2020滴滴抢单辅助

  float offsetProgress = radian/(M_PI*2);

  _pointAnimatedLayer.strokeStart = _strokeEnd-offsetProgress;

  _pointAnimatedLayer.strokeEnd = MIN(_strokeEnd, 1);

  

  黑点圆了,其他的调整一下就好,修修改改总体效果还不错。

  项目地址下载

  其中的CAShapeLayer-Progress,如果需要的话,可以自己去改改。

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已有4位网友发表了看法

  • 访客1

    访客1  评论于 [2024-07-25 04:35]  回复

    识别码:pfxaks65794YW-这游戏真不错!http://www.a5km.com/yxgl/jdqs/28467.html

  • 访客追忆

    访客追忆  评论于 [2024-07-25 18:27]  回复

    识别码:wyibmj79403TK-要学会标点符号正确使用http://xueqiqi.com/post/16941.html

  • 传奇手游

    传奇手游  评论于 [2024-11-20 12:34]  回复

    魔兵传奇,魅影vs皇后,谁更强大?:https://501h.com/jingpin/6777.html

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